Flash Tutorials
   
  lipanj, 2006 >
P U S Č P S N
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    


Dnevnik.hr
Gol.hr
Zadovoljna.hr
OYO.hr
NovaTV.hr
DomaTV.hr
Mojamini.tv


SADRŽAJ //

» O Macromedia Flash-u
» Macromedia Flash Interface
» O Flash datotekama
» Grafika u Flash-u
» Tvoj prvi Flash
» ActionScript
» Analogni Sat
» Flash Player 9
» Streaming Sound
» Dodaj u Favorites iz Flasha

Software //

» Probnu verziju Macromedia    Flash-a 8 možete preuzeti ovdje.

» Zadnju verziju, Flash Player 9    možete preuzeti ovdje.

Blogroll //

» SneackerCreative*
» Borja
» Tutor
» Megabajt
» HackerOnline
» Gadgeterija
» HiTech

ActionScript
srijeda, 28.06.2006.
ActionScript je skriptni jezik Macromedia Flash-a, set instrukcija koje govore Flash filmu što da radi. Sa ActionScript-om može se kontrolirati sve u filmu koristeći linije koda.

Sa ActionScriptom Flash film postaje više interaktivniji i lakše ga se kontrolira.

PRIMJER

U postu prije opisao sam kako se otvara određena web stranica klikom na gumb gdje smo kod upisali u button object (gumb), dok u ovom primjeru kod necemo pisati u gumb.

U layeru 1 (preimenovao sam Layer 1 u gumb1), kreirao sam gumb koji će nas odvesti do blog.hr web stranice te u Instance name (sl. 1) upisao gumb_btn. Zatim sam kreirao novi layer (layer 2 ii preimenovao ga u gumb2) te u tom layeru kreirao gumb koji će nas odvesti do mog bloga i u Inastance name upisao gumb2_btn. Kreirao sam još jedan layer (layer3 - actions). Da bi se pisao kod u frame klikne se, u ovom slučaju na Frame 1 (sl.2) te se otvori ActionScript editor i upiše se kod.



Kod izgleda ovako:

gumb_btn.onRelease = function() {
   getURL ("http://blog.hr","_blank");
}

gumb2_btn.onRelease = function() {
   getURL ("http://sneacker.blog.hr","_blank");
}



Znaci, na ovaj način lakše je kontrolirati kompleksnije filmove jer ne moramo
tražiti i otvarati svaki gumb posebno da bi promijenili kod pojedinog objekta.

+ Preuzmi izvorni kod ovog primjera


Tvoj prvi Flash
utorak, 27.06.2006.
Da pocnem sa izradom jednostavnog gumba u Flashu koji će nas klikom na njega
"odvesti" do blog.hr web stranice.

Otvorite Macromedia Flash aplikaciju. Zatim kliknite na File -> New i odaberite od ponuđenog New Flash Document.

Kliknite na Rectangle Tool (1), zatim na Stroke Color (2) za odabir boje vanjskog okvira pravokutnika, zatim kliknite ispod na Fill Color (3) ako želite promijeniti unutarnju boju pravokutnika. Nakon toga kreirajte pravokutnik na Stage-u (objasnjeno 2 posta prije). Nakon što ste kreirali pravokutnik na Stage-u kliknite u Layer-u 1 prvi frame (4) za selekciju pravokutnika sa vanjskim rubom. Zatim kliknite na selektirani pravokutink (desni klik) gdje će vam se otvoriti meni i odaberite
Convert to Symbol... ili sa gornjeg menija kliknite na Modify te odaberite Convert to Symbol... Možete koristiti i prečicu F8. Kod te radnje otvorit će se novi prozor. Name (ime simbola) možete promijeniti radi lakšeg snalaženja ili ostaviti po defaultu što vam kreira Flash. Za Behavior ("ponašanje") tog simbola odaberite Button i kliknite OK.

Gumb je kreiran. Spremite svoj prvi flash file tako da kliknete na File -> Save Us...

Kako bi gumb služio svrsi moramo mu reći šta da radi. Kliknite na kreirani gumb i otvorite ActionScript editor(5).



Upišite sljedeće:

on (release) {
getURL ("http://blog.hr","_blank");
}



što znači, kod odpuštanja gumba otvori novu stranicu sa upisanim URL-om.

Kliknite na File->Publish. Generirati će se automatski swf i html datoteka. Otvorite html file (nalazi se tamo gdje ste spremili ovaj flash) i isprobajte gumb.

+ Preuzmi izvorni kod ovog primjera

Grafika u Flashu
Bitmap grafika je grafika u kojoj svaki pixel koji vidite na monitoru predstavlja pojedinu točkicu. Uobičajeni formati bitmapa jesu JPG, BMP, GIF i TIFF. Bitmape su dobre za kompliciraniju grafiku sa puno boja kao što su crteži i fotografije. Nažalost te datoteke znaju biti "preteške" i ispadnu
loše ako im želimo promijeniti dimenzije.

Vektorska grafika je grafika koja se temelji na matematičkoj formuli. Vektorski bazirana grafika je obično puno "lakša" u kilobajtima i dimenzije te grafike se mogu mijenjati a da se ne izgubi njezina kvaliteta.

Nekada je potrebno importirati neku grafiku nego raditi sve u Flashu. Macromedia Flash podržava slijedeće formate:

GIF, JPEG, PNG, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Macromedia Flash player,
BMP, EMF, WMF, PNTG, PSD, QTIF, MOV, SAI, TGA, TIFF.

O Flash datotekama
ponedjeljak, 26.06.2006.
Običan Flash movie (film), izvorni Flash film, ima extenziju .fla. Jednom kada publicirate film (File -> Publish) kreira se ekstenzija .swf (Small Web Format). SWF datoteka može se "ugraditi" u Web stranicu kao i grafička datoteka ili se može pokrenuti kao stand-alone (samostalna) aplikacija. Kao samostalna aplikacija, klikom na Swf ikonu filma pokreće se Flash film. Flash Player mora biti instaliran na računalu.
Flash film se može publicirati i kao Windows Projector gdje se kreira .exe ekstenzija i na računalu na kojem se želi pokrenuti ta .exe Flash aplikacija ne mora biti instaliran Flash Player jer je on već ugrađen u Windows Projector. Takav način publiciranja obično se koristi kod raznih prezentacija ili multimedijalno-interaktivnih CD-ROM aplikacija.

Macromedia Flash MX 2004 Interface
Ako ste ikada radili sa Macromedia Fireworks-om, FreeHand-om ili Dreamweaver-om, Flash interface će vam biti jako sličan. Ako niste, interface je vrlo lagan za korištenje. Kako nema Flash-a na Hrvatskom, nazive ću pisati na Engleskom :)



1) Layers
2) Frames
3) Stage
4) Toolbox
5) Panels
6) Panels (ActionScript Editor i Help)
7) Timeline

O Macromedia Flash-u
Macromedia Flash je aplikacija s kojom se izrađuju cross-platform, low-bandwith animacije, prezentacije, aplikacije i Internetske stranice. S Flashom možete kreirati i importirati grafiku i tekst, kreirati animacije i interaktivnost. Koristeći ActionScript, skriptni jezik Flasha mogu se izrađivati robusne aplikacije vrlo brzo i lako.

Mogućnosti:
- izrađivati vektorsku grafiku visoke kvalitete,
- dizajnirati korisnička sučelja,
- importirati grafiku (bitmape i vektorsku grafiku)
- objediniti formatirani tekst i hiperlinkove
- kreirati kompleksne i jednostavne navigacijske sheme
- dodavati i uređivati audio
- dodavati video
- integrirati Flash filmove sa bazom podataka
- kreirati kompletne i sofisticirane web aplikacije
- integrirati Flash filmove sa ostalim Macromedia proizvodima
- publicirati Flash filmove za Internet ili kao samostalne Win aplikacije


Copyright © 2006 by Sneacker. All rights reserved // Nemaš blog?